Fläche vom Dreieck anhand Koordinaten
Dieser Rechner bestimmt die Fläche eines Dreiecks anhand der Scheitelpunktkoordinaten im kartesischen Koordinationssystem
Dieser Rechner bestimmt die Fläche eines Dreiecks anhand der Scheitelpunktkoordinaten im kartesischen Koordinationssystem. Die Aufgabe ist einfach – zuerst die Kantenlängen ermitteln und dann den Satz des Heron nutzen, um die Fläche des Dreiecks zu bestimmen
Für den Satz des Heron beachten Sie Rechner für Dreiecksfläche mit Satz des Heron.
Im kartesischen Koordinatensystem können die Längen folgendermaßen berechnet werden
Für Dreiecke auf einer Eben sollten die Z-Koordinaten Null bleiben
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