Entwicklerbereich PLANETCALC
Drei Schritte, um einen neuen Rechner zu erstellen
Um einen neuen Rechner zu erstellen, müssen Sie diese drei einfachen Schritte befolgen:
- Eingabe und Ergebnisparameter definieren
- Rechner Code in JavaScript Programmiersprache schreiben
- Einen Artikel mit MarkDown MarkUp schreiben
Die Eingabeparameter und Ergebniswerte für den Rechner können im Rechnereditor definiert werden. Der Java-Skript Code kann ebenfalls im Recheneditor bearbeitet werden.
Um Ihren neuen Rechner Webseite Besucher zur Verfügung zu stellen, schreiben Sie bitte einen kurzen Artikel (die Rechnerbeschreibung) mit dem Artikeleditor. Der Artikel kann Rechner, Tabellen, Bilder und andere Funktion, die von MarkDown Markup Sprache bereitgestellt wird, beinhalten.
Um einige Berechnungen durchzuführen benötigen Sie eventuell strukturierte Daten. Der PLANETCALC Rechner kann Daten in XML, JSON oder HTML-Tabellen Formaten von externen Webseiten nutzen.
Darüber hinaus können Sie Datentabellen oder Tabellenhierachien mit dem PLANETCALC Handbucheditor erstellen.
Mehr Information über die Rechnererstellung
Der Rechner kann Parameter und Algorithmen von anderen Rechnern wiederverwenden
Sie können mehr Information über die Rechnerentwicklung in den Rechnerentwicklungsartikeln finden
- Tips and tricks #1: How to set output value
- Tips and tricks #2: How to make calculator translatable into different languages
- Tips and tricks #3: How to make calculator with custom errors
- Tips and tricks #4: How to make calculator with table output
- Tips and tricks #5: How to show/hide input and output controls in a calculator
- Tips and tricks #6: How to make calculator with virtual keyboard
- Tips and tricks #7: How to make calculator with SVG image map
- Tips and tricks #8: How to reuse existing calculator
- Tips and tricks #9: Big numbers
- Tips and tricks #10: Files, long calculation mode
In andere Sprachen übersetzen
Das Nutzerinterface der Webseite ist andere Sprachen übersetzt. Die Rechner, Artikel und Handbücher können mit dem Spracheneditor in die gleichen Sprachen übersetzt werden.
Ein Rechnerentwickler sollte sich mit zukünftigen Übersetzungsmöglichkeiten befassen. Da jeder Rechnerparameter leicht mit dem Spracheneditor übersetzt werden kann, muss jede Zeichenfolge, die vom Rechner genutzt wird, als spezieller Parameter (Ressources) gespeichert werden, anstatt Sie direkt in Rechnercode zu schreiben.