Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

Dieser Rechner hilft, die gleichmäßige Beschleunigung mit Hilfe der Kinematik Gleichung zu berechnen.

Dieser Rechner wird Ihnen helfen, die verschiedenen Arten von Geschwindigkeitsprobleme mit Kinematik Gleichungen.

Wie Sie vielleicht wissen, gibt es zwei Hauptgleichungen für die Bewegung von gleichmäßiger Beschleunigung
V_t=V_o+at\\S=V_{avg}t=\frac{V_o+V}{2}t=V_ot+\frac{at^2}{2}
Wir haben zwei Gleichungen fünf Parameter für Bewegung: Anfangsbeschleunigung Vo, Endbeschleunigung V, Beschleunigung a, Zeit t, und Verschiebung S. Daher kann man verstehen, dass man 3 bekannte und 2 unbekannte Parameter benötigt.
Wie Kominatorik - Kombinationen, Anordnungen und Permutationen zeigt, gibt es 10 Kombinationen für 3 aus 5 Parametern. Das bedeutet, dass es 10 Arten von Problemen gibt, jedes mit einem anderen Satz von bekannten Parametern.

Dieser Rechner erlaubt es, drei bekannte Parameter einzugeben und das "-" Symbol für unbekannte zu nutzen, und findet die Unbekannten. Als Standard für Beschleunigung hat den Wert von Gravitation G, und macht dies ein Problem des freien Falls.

PLANETCALC, Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

Zahlen nach dem Dezimalpunkt: 2
Anfangsgeschwindigkeit, Vo
 
Endgeschwindigkeit, V
 
Beschleunigung, a
 
Zeit, t
 
Verschiebung, S
 

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PLANETCALC, Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

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