Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

Dieser Rechner hilft, die gleichmäßige Beschleunigung mit Hilfe der Kinematik Gleichung zu berechnen.

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Timur

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Stefan Roesner

Erstellt: 2020-10-27 10:45:56, Letzte Aktualisierung: 2020-11-03 14:19:41

Dieser Rechner wird Ihnen helfen, die verschiedenen Arten von Geschwindigkeitsprobleme mit Kinematik Gleichungen.

Wie Sie vielleicht wissen, gibt es zwei Hauptgleichungen für die Bewegung von gleichmäßiger Beschleunigung
V_t=V_o+at\\S=V_{avg}t=\frac{V_o+V}{2}t=V_ot+\frac{at^2}{2}
Wir haben zwei Gleichungen fünf Parameter für Bewegung: Anfangsbeschleunigung Vo, Endbeschleunigung V, Beschleunigung a, Zeit t, und Verschiebung S. Daher kann man verstehen, dass man 3 bekannte und 2 unbekannte Parameter benötigt.
Wie Kominatorik - Kombinationen, Anordnungen und Permutationen zeigt, gibt es 10 Kombinationen für 3 aus 5 Parametern. Das bedeutet, dass es 10 Arten von Problemen gibt, jedes mit einem anderen Satz von bekannten Parametern.

Dieser Rechner erlaubt es, drei bekannte Parameter einzugeben und das "-" Symbol für unbekannte zu nutzen, und findet die Unbekannten. Als Standard für Beschleunigung hat den Wert von Gravitation G, und macht dies ein Problem des freien Falls.

PLANETCALC, Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

Zahlen nach dem Dezimalpunkt: 2
Anfangsgeschwindigkeit, Vo
 
Endgeschwindigkeit, V
 
Beschleunigung, a
 
Zeit, t
 
Verschiebung, S
 

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PLANETCALC, Kinematik - Gleichung für gleichmäßige Beschleunigung

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